jueves, 19 de noviembre de 2015

Imagen como mensaje

  1. Cultura icónica ¿Qué es?
  2. Dar ejemplos de pendrive virtual
  3. Fundición fática ¿A qué se refiere?
  4. Detonación y Connotación.
1) vivimos dominados por el lenguaje iconico que es un sistema de comunicación y trata de representar la realidad visual a través de las imágenes en sus elementos mas evidentes: las formas, las texturas y los colores.
porque un icono es un signo visual que mantiene una relación semejanza con el objetivo de representar la realidad, como las señales de transito que vemos en la calle. Esto quiere decir que en una imagen como signo encontramos dos elementos inseparables: el significante iconico, que es la imagen concebida para representar una cosa y el significado de la misma.
2) Ejemplos de pendrive virtual:
 DataTraveler 300 de Kingston
Thumbkey USB
3) Función Fática Incide sobre el canal de comunicación, o sea el conducto físico por donde circula el mensaje y se manifiesta en interrogaciones, repeticiones o frases hechas y su función es abrir, cerrar o mantener el mensaje. Ejemplo: Dos personas hablando mediante un teléfono. Hay interferencia y una de esas personas le pregunta a la otra: "¿Me escuchas?¿Escuchaste lo que acabo de decir?" 

La Función Fática se divide en dos: La Situacional y la Temática.

La Situacional se encarga de hablar de la situación en que se presentan los hablantes, mejor dicho, en el lugar, como se puede ver en el ejemplo.

La Temática se encarga del tema del cual los hablantes están tratando. 
4) Dentoación: Es cuando el lenguaje transmite información. Por ejemplo: "La botella tiene agua" . Te estoy diciendo que hay agua en la botella y nada más que eso. El significado es literal, o sea, la frase no tiene doble sentido. 

Connotación: Es cuando la palabra o frase tiene "doble sentido", o un sentido figurado. Por ejemplo, cuando yo tengo una metáfora o una comparación. Ejemplo: Si digo que una persona es "un burro" no quiero decir que sea el animal sino que lo es ignorante, porque estoy comparando a la persona con un burro. Bien, esta capacidad del lenguaje de sugerir otro significado distinto del que se ve a simple vista es la connotación 

domingo, 8 de noviembre de 2015

Actividad Nª2

TEMA N° 2 EVOLUCIÓN DE LA SOCIEDAD  Y LA SOCIEDAD DEL SIGLO XXI
FECHA DE ENTREGA ENTE ENTRE EL 25 AL 2 OCTUBRE
PREGUNTAS:
1)     ¿Cómo fue la sociedad a lo largo del tiempo, desde la era neolítica hasta nuestros días?
2)     ¿Cuáles son esos cambios sociales producidos por la tecnología?
3)     ¿A qué se llama Cibercultura?
4)     ¿A qué se llama Sociedad de la información, ventaja y desventaja con las sociedades antes de la expansión de la tecnología?
5)     ¿A qué se llama sociedad del conocimiento, ventaja y desventaja con las sociedades antes de la expansión de la tecnología?
6)     ¿A qué se llama sociedad del Aprendizaje, ventaja y desventaja con las sociedades antes de la expansión de la tecnología?
7)     ¿Cómo surgió las redes sociales?
8)     ¿Quiénes son los creadores de las aplicaciones de  redes sociales?
9)     Defina las aplicaciones mas usadas en la actualidad, que país usa más y quienes lo usan? ¿Qué tipo de comunicación usan?
10)Ventaja y desventaja de las redes sociales
11)¿Cuáles son los cambios que ha traído a la sociedad?
12)¿Cuáles son los peligros de las redes?¿Cómo funciona? ¿Las empresas porque usan las redes sociales?
13)¿Qué es el ciberbullying? ¿Cuáles son los casos de este problema en la Argentina?














1)     Es el término que define el cambio de una sociedad a otra más compleja. Está basada en teorías antropológicas de desarrollo social que se acreditan a sociedades con términos de estado primitivo que gradualmente se tornan más civilizadas con el pasar del tiempo.
2)     Las «redes sociales», entendidas como  aplicaciones sociales, han pasado a formar parte de la experiencia cotidiana de millones de personas en todo el mundo y están provocando profundos cambios.
3)     Cultura asociada al mundo de las redes informáticas y a la realidad virtual. Está surgiendo del uso del ordenador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de la NTICX
4)     La sociedad de la información son las sociedades actuales. Donde solo pueden funcionar a través de las comunicaciones modernas, como la transmisión via satélite o el internet. La sociedad del conocimiento es una sociedad contemporánea que para sobrevivir y tener dominio sobre otras sociedades invierte en mucho dinero para producir conocimientos.                                                                                                                                                                                                              Ventajas: Permanecer en contacto con amigos, parientes y colegas alrededor del mundo, a una fracción del coste de una llamada telefónica o correo aéreo.                                                           Servicio de Noticias de cualquier tipo, desde noticias deportivas hasta información meteorológica.                                                                                                                                                      Juegos en vivo y en tiempo real; permite jugar con docenas de personas de inmediato.                                                                                                                                                                                      Desventajas: Tiene virus que pueden dañar tu computadora e ingresar a tus datos.   Descarga de programas inapropiados y páginas no aptas para menores que son ilegales.                                     Los hackers que siempre encuentran alguna forma para ingresar a los datos, aunque algunos digan que es imposible, siempre pasa.
5)      La así llamada Sociedad de la Información, se basa en el permanente avance de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones, configurada éstas por dos ramas de actividad: a) informática, es decir el paquete de hardware, software y Servicios de mantenimiento y; telecomunicaciones, también conformado por un paquete de equipos y servicios                                 Ventaja: Conectarse a la Red hoy toma, en un sentido, algo de aventura. Se necesita la predisposición para aprender y una capacidad de tomar un hábito profundo cada vez superior en poco tiempo. Visitar la Red, hoy día, es como viajar al extranjero.
Desventaja: Muchas veces la conexión está lenta o no disponible.
6)     La noción de “Sociedad de Aprendizaje” es futurista, societaria, reflexiva. Antes, aprender era una actividad competitiva, coercitiva y paternalista, pero ahora, el aprendizaje es cooperativo, mundial y universal. Se trata de la “socialización” del aprendizaje individual de por vida, apoyado actualmente por las tecnologías y con el foco incrementado en el tejido de redes en una sociedad. Por eso decíamos que no va a haber un lugar para aprender, sino que vamos a vivir en un “espacio abierto de aprendizaje.
7)     La primera red social surgió en 1997. Esta ofrecía la posibilidad de generar perfiles de usuarios y listas de amigos.
Poco a poco, las redes sociales comenzaron a darse a conocer con la aparición en 2003 de Hi5, Myspace, Friendster o Tribe. Éstas contarían con nuevas aplicaciones que facilitarían la interacción entre las personas registradas en una red social.
8)     Algunos creadores son: El creador de Facebook es Mark Zuckerberg, estudiante de la Universidad de Harvard. La compañía tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California. Este tenía la idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos.                                                                                                                                                      Jerry Yang y David Filo: fundador de Yahoo!. No puede hablarse de Jerry Yang sin mencionar a David Filo, juntos forman una de las parejas más famosas de la historia de la informática. Cuenta la leyenda que, cuando ambos eran estudiantes de Stanford, se encerraron en una caravana con dos ordenadores y sacos de dormir a hacer un listado de las webs más interesantes de la Red. El producto resultó tan interesante que sus compañeros de universidad empezaron a usarlo y difundirlo. De ahí a crear su propia empresa solo había un paso. Yahoo! resultó un éxito inmediato, y convirtió a sus creadores en los primeros miembros de la generación X que se han hecho multimillonarios.        


9)     Instagram – Comparta fotos y vídeos cortos.                                                                                   Google+ – Contenidos sociales de Google.
           Whatsapp – Mensajes personales en tiempo real.                                                             YouTube – La mayor aplicación para compartir vídeos.                                                                 Pinterest – Colecciona y organiza las cosas que te gustan.

10)Desventajas
1.      Pierden la interacción con su entorno social y su familia.
2.      Pueden convertirse en víctimas de ciberbullyng y suplantación de identidad.
3.      Se exponen a personas que muchas veces no conocen, publicando información personal.
4.      Se convierten en víctimas de virus y software dañados.
Ventajas
1.      Genera mayor comunicación e interacción entre los jóvenes.
2.      Están mejor informados.
3.      Vencen la timidez a través de las redes sociales.
4.      Facilita la relación entre las personas sin las barreras culturales y físicas.
11)las nuevas tecnologías actuales, generó el cambio de la sociedad de producción (propia de la época de la industrialización) a la sociedad de consumo. Esta sociedad de consumo, además, se ha visto modificada en los últimos años gracias a los avances provenientes de las tecnologías informático-comunicacionales. De hecho, como comenta el profesor Cayo Sastre en su obra McMundo, la red de redes ha hecho que los consumidores clásicos pasen a convertirse en consumidores activos capaces de intervenir en los procesos de producción. 
12)                      Los riesgos se presentan en una doble dirección. Los menores pueden ser víctimas de alguna de las amenazas o también, por desconocimiento, pueden incumplir alguna de las normas referidas a datos o informaciones de otras personas.                                                                   Las redes son un conjunto de sistemas autónomos, que pueden funcionar si se aíslan de una red que trabajan interconectados entre si con el propósito de intercambiar recursos. motivo para usar las redes sociales (con un 55%) es el de mantener contacto con amigos para saber qué están haciendo. Mantenerse al día con las noticias y eventos de actualidad (41%)

13)El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. Se suicidó después de ser acosado en una red social:    Allem Halkic, un joven de Melbourne de 17 años, se quitó la vida en 2009 tras haber sufrido ciberbullying en una red social online. El tribunal que juzgó el caso en 2011 sentenció que había muerto a consecuencia de un acto de violencia.

Actividades grupo 6.

1) ¿Que es un símbolo? Es una representación concreta o abstracta  que la mente relacione como otro fenómeno.
2) Signos HECHOS que por su naturaleza o creencia pueden ser señal de ALGO.
3)¿Que es el isologo? El isologo es el conjunto de isotipo y logotipo, juntos, no separados. por ejemplo: pepsi, shell, etc.
4)En el blog dar una opinión sobre lemas publicitarios. Me gusta, ya que, declara los beneficios principales del producto o marca ara el comprador o cliente.


viernes, 28 de agosto de 2015

Actividades

Ciudadanía digital:


La ciudadanía digital son personas,  que tienen que cumplir normas. Estos se comunican a través  de la red. Es decir,  son grupos de personas que se encargan de esta comunicación.


lunes, 24 de agosto de 2015

◘¿Qué paso el día que naciste?
Introducción
¿Con qué gente famosa compartes tu cumpleaños? ¿Qué acontecimientos ocurrieron en el día que naciste? ¿Cuál era la canción de moda? ¿Cuál era el libro más leído? ¿Qué significa tu nombre? Encuentras las respuestas a éstas y a otras preguntas realizando esta actividad.
El objetivo de este trabajo es mejorar la forma de buscar información en la Web y presentarla como una infografía .
Tarea y proceso
1) Encuentra el significado de tu nombre.
2) Encuentra cinco acontecimientos ocurridos en la fecha de tu nacimiento.
3) Encuentra cinco personajes (políticos, actores, deportistas,…) con los que compartas tu cumpleaños.
4) Describe el acontecimiento más importante que ocurrió en Argentina el año que naciste.
5) Encuentra cinco eventos deportivos que tuvieron lugar el año de tu naci-miento.
6) Encuentra los títulos de cinco películas o series de televisión, cinco can-ciones y cinco libros que fueran muy populares el año de tu nacimiento.
7) Con esta información diseña una infografía utilizando los recursos que te ofrece la Web 2.0 (algún software específico o creando un póster digital con GLOGSTER).
Recursos
Toda la información podes obtenerla en estos sitios:
Lo que ocurrió un día como hoy en la Historia: http://www.elalmanaque.com/Efemerides/
Significado de los nombres: http://www.educar.org/lengua/nombres.asp
Efemérides argentinas: http://www.educar.org/comun/efemerides/argentina/index.asp
Biografías: http://www.buscabiografias.com/bios/
Deportes de Argentina: http://www.efemeridesdeportiva.com.ar/


1)    Nicolás: es un nombre masculino de Origen Griego (Niké-laos). El significado de Nicolás es: “Victoria del pueblo”. 
2)    La Asamblea General de las Naciones Unidas proclama este día como Día Internacional de la Juventud.                
      El 12 de agosto es el 224. º día del año en el calendario gregoriano y el 225.º en los años bisiestos.                                                                                                                                     Un juez noruego impone 14 días de cárcel a los tres getafenses detenidos por llevar hachís.                                                                                                                                                                                              31 vuelos sufrieron retrasos de más de una hora en Barajas.                                                                                             Kansas suprime la teoría de la evolución de sus programas escolares.
3)    Peter Krause es un actor estadounidense.                                                                               Mario Balotelli es un futbolista italiano.                                                                             Casey Affleck es un actor y director estadounidense.                                                               Steve Talley es un actor estadounidense.                                                                                 Tony Allen es un baterista y músico nigeriano.
4)    La Asamblea General de las Naciones Unidas proclama este día como Día Internacional de la Juventud.                                                    
5)    ♣El piloto argentino Mariano Altuna se convirtió en el ganador más joven del TC 2000; 
Tenía 17 años y triunfó en el Autódromo de Trelew a bordo de un Wolwagen Polo.
Amistoso internacional, en Alicante, España; 
BARCELONA 2 
(Luis Van Gaal DT) 
BOCA 3 (Barijho  Guillermo Barros Schellotto  Palermo) 
(Carlos Bianchi DT) 
♣El volante xeneize Juan Román Riquelme jugó un partido soñado. 
Se realiza el partido despedida del futbolista uruguayo Enzo Francescoli;
Un Estadio Monumental colmado asistió al cotejo amistoso entre River y Peñarol de Montevideo para saludar a uno de los mejores y más exquisitos jugadores que hayan pisado suelo patrio.
♣En Avellaneda:
RACING 2
CHACARITA 2 (Ése día, debutó en 1° División "A" el arquero Jorge Vivaldo. El "Flaco" tenía 32 años).  
Fallece en el Hospital Dr Pedro Fiorito, un símbolo del Racing Club de Avellaneda; Margarita Elena "Tita" Mattiussi.
Cuidadora de la cancha y de los propios jugadores.
6)    Los títulos de cinco películas
♣Matrix.                                                                                                                                    ♣Magnolia                                                                                                                                  ♣Ravenous                                                                                                                                ♣Star Wars: Episodio I La Amenaza Fantasma                                                              ♣Soldado Universal: El retorno

Cinco canciones:
♣*NATALIA OREIRO Me muero de amor
♣*ILLYA KURYAKI & THE VALDERRAMAS Coolo  
♣*SANTANA Y MANA Corazón espinado 
♣*AZUL AZUL Bomba
♣*JENNIFER LOPEZ (CON MARC ANTHONY) No me ames  
♣*TIRO DE GRACIA El juego verdadero  

Cinco libros:

♣*Los años con Laura Díaz..-Carlos Fuentes
♣*Ladrón de lunas..-Isaac Montero
♣*La cuadratura del círculo..-Álvaro Pombo
♣*Rosario Tijeras..-Jorge Franco  
♣*La orilla africana..- Rodrigo Rey Rosa